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  IT문화원 블로그. 달별 : 2009년 09월




  09.30. 창업력 출간, 서평 조건, 10분에게 드립니다. [본문 보기]
창업력 요즘 정말 정신이 없는 상황입니다. 지금 이 글도 정말 자투리 시간을 내서 쓰는 상황이네요. 조금 있다 4시부터 인터넷진흥원 편집위원 회의가 있기 때문에 또 이동해야 합니다. 그 사이 남는 30분을 이용해서 글을 쓰는 겁니다. ^^; 지난 주에 제가 꽤 정성을 들여 쓴 '창업력'이라는 책이 출간되었습니다. 책 소개는 출판사 카페의 글을 참고하시면 될 겁니다. 그리고 책 내용 일부가 카페 게시판에 올려진 상태입니다. 카페 왼쪽의 '최근 출간한 책들' 메뉴에서 '창업력'을 선택하면 본문 중 일부를 볼 수 있습니다. 이미 창업하신 분이나 앞으로 창업에 관심 있는 분들은 물론이고, 창업과 관련없는 분들도 읽어볼만한 내용을 담고 있습니다. 한 번 읽어보시기 바랍니다. 책과 관련된 행사를 하나 준비했습니다. 책 홍보를 위해서 서평을 써준다는 조건으로 열 분에게 책을 보내드리고자 합니다. 온라인 서점에 서평과 블로그에 동시에 서평을 올려주는 조건입니다. 책홍보가 목적이므로 열 분 중에 다섯 분은 방문자가 많은 블로거를 선정합니다. 방문자가 적은 블로거분에게도 기회가 가도록 나머지 다섯 분은 추첨을 통해서 선정하겠습니다.

  09.22. 뉴초콜릿폰. 소비자 위한다면 두 가지 모델로 출시하면 될 일 [본문 보기]
해외의 뉴초콜릿폰 동시에 넣는 일이 별 일은 아니지만 양보해서 동시에 못 넣는 상황이라고 하자. 그러면 두 가지 모델을 출시하면 해결될 문제다. DMB 모델, 와이파이 모델. 내가 가지고 있는 샤인폰은 DMB 있는 모델과 없는 모델, 심지어 폴더형 모델까지 있고, 같은 DMB 모델도 기능에 따라서 세 가지 모델로 세분화되어 판매되었다. 우리가 일반적으로 구입하는 자동차내비게이션, 넷북, PMP, UMPC도 DMB 내장 모델과 없는 모델로 성능과 가격을 차별화해서 판다. 소비자를 위한다면 뉴초콜릿폰을 DMB 모델과 와이파이 모델로 출시하고 소비자가 선택하도록 하면 된다. 소비자에게 선택권을 주는 것. 이것이 진정 소비자를 위한 방법이 아닌가?"

  09.03. 게임만 즐겨도 살이 빠지는 생산적게임 시대 [본문 보기]
게임만 하면 살이 빠지는 생산적 게임 시대 게임만 하면 살이 빠진다는 위핏의 효과는 지긋지긋한 운동에 지친 사람들에게 빛과 같은 소식이 되었다. 실제로 미국과 세계 각국에서는 위핏으로 게임을 즐긴 후에 살이 쭉쭉 빠졌다는 체험기가 올라오면서 공급이 수요를 따라가지 못 하는 상황이 되었다.
사람 몸 자체를 게임 컨트롤러로 사용하는 게임이 기존의 게임을 전부 대체하지는 않을 것이다. 여전히 마우스와 조이스틱, 키보드로 즐기는 게임은 살아남을 것이며, 휴대폰과 스마트폰으로 즐기는 모바일게임도 증가할 것이다. 그러나 휴먼인터페이스 방식의 모션인식게임은 생산적 게임이라는 새로운 문화를 확장하는데 큰 기여를 하고 있다. 이제 게임은 단순히 개인에게 즐거움을 주는 소비문화로 남지 않을 것이다. 가족의 행복을 추구하고 건강을 지키며, 몸과 두뇌를 단련하는 생산적인 문화로 영역이 넓어지기 시작한 것이다. 소비문화로 게임을 바라보는 시각은 이제 바뀌어야 할 때가 된 것이다.

  09.01. 증강현실로 현실을 확장하면 지식도 문화도 확장된다 [본문 보기]
AR 증강현실 영어로 'Augmented Reality'는 '증강현실' 또는 '확장현실'로 번역한다. IT종사자가 아닌 사람이라면 가상현실(VR)과 구분하기 쉽지 않다. 가상현실공간은 실제 현실공간이나 사물과 아무런 관계 없이 만들어진 공간을 말한다. 컴퓨터 게임 안의 공간이 가장 대표적인 가상현실공간이다. 증강현실은 현재 사용자가 보고 있는 사물이나 장소를 이용하여 기계 안에 만든 공간이다. 가상현실이 100% 가짜로 만든 공간인 것과 달리 증강현실은 눈에 보이는 실제 공간에 각종 정보와 가상공간이 추가된 공간이라는 차이가 있다. 영화 '매트릭스'나 '마이너리티 리포트'에는 증강현실 기술이 많이 등장한다.
휴대폰카메라만 대면 꽃이름이 나오고 건물주소와 매물 여부가 나오는 세상은 이미 현실화되고 있다. 증강현실 기술이 보편화된다면 책을 외우고 일이 더욱 무의해질 것이다. 부동산중개업자가 할 일은 더욱 줄어든다. 생전 처음 보는 기계장비의 사용법도 카메라만 대면 알려줄 것이다. 현실공간이 증강현실기술로 확장된다면 사람들의 지식도 확장되고, 문화도 확장되는 것이다.



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