2006년 02월 17일. [KBS2FM] 리니지 게임의 명의도용 사태. 원인과 대책
온라인게임 '리니지'에서 명의도용 사태가 벌어졌다. 사건이 발생한 지 며칠만에 명의도용 건수가 몇 만 명을 넘어가면서 사태가 확산되고 있다. 명의도용 사건의 원인은 무엇이며, 예방책은 무엇인지 이야기한다.
2006년 02월 09일. [오마이뉴스] 2006년은 웹2.0 경쟁 본격화
오마이뉴스 경제부와 대담한 내용으로 웹2.0에 대해서 다루고 있다. 웹 2.0이란 무엇인가로 시작해 국내의 웹2.0 준비상황, 웹2.0 시대를 위해 우리가 준비해야 할 내용 등에 대해 이야기한다.
2006년 01월 23일. [이코노미21] 웹 2.0 시대, 새로운 기회를 잡아라
이코노미21 2006년 01월 23일(285호)자에 실린 이정환 기자님의 커버 스토리 '웹 2.0 시대, 새로운 기회를 잡아라.'에 인용된 내용입니다. 저 외에도 몇 분과 더 인터뷰를 했고, 이를 취합해 작성한 기사입니다.
2006년 01월 20일. [CBS] 인텔 바이브와 디지털홈PC
CBS 싱싱경제 전화연결 인터뷰 내용으로 인텔 바이브 플랫폼에 대한 간단한 소개와 디지털홈PC에 대한 전망을 담았다. PC를 거실로 내놓자는 목표 아래 움직이는 인텔의 바이브 플랫폼에 대해 AMD는 라이브 플랫폼으로 대항하고 있고, IBM의 셀 CPU도 대응하고 있어 인텔의 의도대로 될지는 미지수다.
2005년 11월 16일. [KBS] 구글 폭풍에 대하여
상장 1년 만에 미국 내 20대 기업 진입. 상장 1년 만에 100조 기업. IT 기업 4위를 차지한 구글의 성장세가 무섭다. 더욱 무서운 것은 구글 폭풍으로 인한 주변 산업의 재편 현상. 구글의 무서움과 구글 폭풍의 영향에 대해 KBS라디오 '싱싱경제'와 생방송으로 이야기를 나누었다.
2004년 07월 16일. [건국대신문] 블로그문화
건국대신문 인터뷰 내용으로 블로그문화에 대한 내용이다. 블로그의 역사부터 블로그의 정체, 매체성, 문화적 영향 등에 대한 질문과 이에 대한 답변을 담고 있다.